Gamification como herramienta de marketing

La teoría de la ludificación (gamification) tiene cerca de 20 años de existir, con una serie de ejemplos de éxito bastante significativos para las empresas que los aplicaron. Las empresas se vuelcan cada vez al mundo digital son un claro panorama de cómo guiar a su público (externo o interno) en la dirección correcta. Gamification es un area aún sin explorar en el país y en esa medida sus alcances en distintas áreas bajo un esquema digital, son realmente amplias.

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